Un livret de jeux ou de bricolage se juge à l'usage : si la règle est confuse, personne ne jouera deux fois. Entre règles, gabarits et grilles, il faut penser à ce que l'on fera réellement avec le papier, ciseaux, crayons et colle à l'appui.
Écrire la règle comme un récit d'une partie
Commencez par le but, puis le matériel, puis le déroulement d'un tour. Illustrez avec un exemple joué. Faites tester la règle par quelqu'un qui n'a jamais vu le jeu : chaque question qu'il pose indique une phrase à reprendre.
Prévoir des pages à découper
Un gabarit à découper se place sur une page isolée, avec une marge de coupe et des traits nets. Évitez d'imprimer au verso un contenu important : la page découpée le détruit. Choisissez un grammage qui se découpe bien sans se froisser.
Laisser la place de créer
Les grilles à remplir, les cases à colorier, les lignes pour écrire exigent des surfaces larges. Un papier non couché reçoit mieux le crayon et le feutre. Testez l'encre de plusieurs stylos.
Penser aux plus jeunes lecteurs
Si le livret s'adresse à des enfants, privilégiez des consignes brèves, un corps de texte confortable et des couleurs contrastées. Évitez les petites pièces et signalez les outils qui demandent l'aide d'un adulte.
Préciser vos conditions de vente
Pour une vente à distance, le droit de rétractation de 14 jours s'applique en principe, avec des exceptions possibles. La garantie légale de conformité de deux ans concerne les biens neufs. Précisez le contenu exact du livret pour éviter tout malentendu.
Prévoir une version de test imprimée
Avant le tirage définitif, imprimez une seule version complète sur votre imprimante, découpez, pliez, jouez. Cette épreuve révèle les défauts invisibles à l'écran : un pli mal placé, une case trop petite, un gabarit qui ne s'assemble pas. Faites-la tester par des personnes du public visé, enfants compris le cas échéant, en les laissant faire sans aide. Notez les gestes inattendus et les passages qui bloquent. Cette étape de quelques heures évite de découvrir ces problèmes sur des centaines d'exemplaires déjà imprimés et distribués.
Checklist avant de publier
- La règle a été testée par un débutant
- Les gabarits à découper ont une marge de coupe
- Aucun contenu important au verso d'une page à découper
- Le papier reçoit crayon et feutre
- Les consignes pour les enfants sont brèves
- Le contenu exact est décrit dans la fiche de vente
Questions fréquentes
Quel format pour un livret de jeux ?
Un A5 ou un A4 selon la taille des grilles. L'outil de formats ISO donne les dimensions.
Faut-il des fonds perdus ?
Oui si des images touchent le bord. L'outil de fonds perdus calcule la taille du fichier.
Comment compter les pages ?
Un multiple de 4, avec l'outil de cahiers pour arrondir proprement.
Ce guide présente des principes généraux et ne décrit, ne note ni ne recommande aucun site de l'annuaire. Les règles juridiques citées sont rappelées de manière simplifiée : vérifiez-les auprès des sources officielles avant toute démarche.
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